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Problema a riprodurre video 4k 60fps

Rosssiiii

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19 Gennaio 2010
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Ciao :)

Ho provato a riprodurre questo video https://www.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ sul Lenovo v130 che ha un i3 7020u e non riesce a riprodurlo ahaha.

Diciamo che sapevo essere un video molto pesante, ma volevo vedere fin dove arrivasse.

Il processore i5 7200u ci sarebbe riuscito ?

Comunque questo video per quello che devo farci io rappresenta solamente un test perchè non troverò mai contenuti cosi pesanti che voglio guardare, però se lo avesse riprodotto sarebbe stato meglio :D


Ma la cosa che mi risulta strana e che avevo visto computer portatili con processori della serie N, tipo questo ezbook 3 pro : https://www.youtube.com/watch?v=1F7iQ-Mqj5I che riesce a far girare proprio lo stesso video 4k full hd e usa un processore N3450 che dovrebbe essere meno potente dell'i3 in termini di potenza ?
 
In che senso? Va a scatti?
Se va a scatti, prova ad una risoluzione inferiore 1080p60; se così lo vedi bene, allora, il limite è la velocità di rete.
 
In che senso? Va a scatti?
Se va a scatti, prova ad una risoluzione inferiore 1080p60; se così lo vedi bene, allora, il limite è la velocità di rete.

Per verificarlo, fai clic destro sopra il video e dal menù che appare scegli "Statistiche per nerd".

Appariranno in sovraimpressione.

Controlla le voci "Connection speed" e "Buffer health".

Se sono basse, gli scatti sono automatici.

Se alla voce "Dropped Frames" ci sono molti frame persi, è il processore che non ce la fa.

Se invece non visualizzi proprio il video, guarda sotto "codecs" per sapere quali usa Youtube per fornirti il video e assicurati di averlo sul tuo sistema.
 
Talvolta può darsi anche la scheda video, io su i7 vedevo i 4K/60fps, poi ho avuto un guasto alla scheda video e l’ho cambiata e avevo scatti continui sul video in 4K
 
Per verificarlo, fai clic destro sopra il video e dal menù che appare scegli "Statistiche per nerd".

Appariranno in sovraimpressione.

Controlla le voci "Connection speed" e "Buffer health".

Se sono basse, gli scatti sono automatici.

Se alla voce "Dropped Frames" ci sono molti frame persi, è il processore che non ce la fa.

Se invece non visualizzi proprio il video, guarda sotto "codecs" per sapere quali usa Youtube per fornirti il video e assicurati di averlo sul tuo sistema.

Ecco uno screenshot di statistiche da nerd: https://i.imgur.com/4RepEy5.png

Ecco sembra che sia un problema del processore.

Ma il punto è, come mai in questo video (https://www.youtube.com/watch?v=1F7iQ-Mqj5I) usano un processore n3450 che ha una scheda video integrata graphic 500 e riesce a farlo girare ?
Il computer nel video sopra ha un pacchetto processore e gpu integrata inferiore al mio I3 7020u e riesce far girare tutto bene

Talvolta può darsi anche la scheda video, io su i7 vedevo i 4K/60fps, poi ho avuto un guasto alla scheda video e l’ho cambiata e avevo scatti continui sul video in 4K
ma il mio computer è nuovo nuovo, usa la grafica integrata nel processore i3 7020u (ossia una graphic 620)

In che senso? Va a scatti?
Se va a scatti, prova ad una risoluzione inferiore 1080p60; se così lo vedi bene, allora, il limite è la velocità di rete.

no perchè ho la fibra 1000mega qui
 
Opzioni risparmio energia (in pannello di controllo) come è impostato?
 
Ricordo che non può essere solo il trasferimento via internet che può causare dei problemi di prestazioni ma anche il sito stesso che pubblica il video che può essere oberato dalle richieste. Prova anche con un riproduttore diverso e di qualità ... a volte certi riproduttori non riescono a sfruttare l'hardware in dotazione e te ne accorgi perchè il carico della cpu va alle stelle quando guardi un filmato.

Per la cronaca la riprozione di questo filmato a pieno video (1680x1050 con la mia grafica) occupa al massimo 12800 Kbit/s ... l'occupazione della cpu è inferiore al 15% con una scheda video con i fiocchi ma il pc sta facendo dell'altro ed usa internet. Un filmato che va a micro scatti direbbe che il riproduttore video ha difficoltà a riprodurre tutti i frames e ad adattarli alla velocità di refresh della scheda video ... magari è un problema di adattamento tra le diverse velocità di refresh tra schermo video e filmato. Più facilmente potresti avere qualche cosa tra le opzioni risparmio energia che influenza la riproduzione.
 
Ultima modifica:
Ricordo che non può essere solo il trasferimento via internet che può causare dei problemi di prestazioni ma anche il sito stesso che pubblica il video che può essere oberato dalle richieste. Prova anche con un riproduttore diverso e di qualità ... a volte certi riproduttori non riescono a sfruttare l'hardware in dotazione e te ne accorgi perchè il carico della cpu va alle stelle quando guardi un filmato.

Per la cronaca la riprozione di questo filmato a pieno video (1680x1050 con la mia grafica) occupa al massimo 12800 Kbit/s ... l'occupazione della cpu è inferiore al 15% con una scheda video con i fiocchi ma il pc sta facendo dell'altro ed usa internet. Hai facilmente qualche cosa tra le opzioni risparmio energia che influenza la riproduzione.

Adesso ho provato anche con un nuovo piano energetico che ho creato in cui tutto è al massimo ma lagga comunque.
Avevo provato a scaricarlo e a riprodurlo sul computer ma laggava comunque usando potplayer

Uso win10 ltsc in versione di prova, in background non c'era nulla e prima che avviassi il video l'uso del processore era che variava tra 2-10% e non di più

---------------------
adesso ho provato a riguardare il video 4k che avevo scaricato usando potplayer i programma che preferisco.
Questa volta però ho impostato la decodifica hw mentre prima di default era impostato con quella software ed ecco i risutati...adesso riesce a riprodurlo senza problemi:
questi sono i grafici relativi:
https://i.imgur.com/Yw60Uog.png
https://i.imgur.com/AuhXVW9.png

le statistiche del programma indicano 60fps

---------------------
nel browser ecco i dati relativi alla codifica hw:

Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Out-of-process Rasterization: Disabled
Hardware Protected Video Decode: Hardware accelerated
Rasterization: Hardware accelerated
Skia Deferred Display List: Disabled
Skia Renderer: Disabled
Surface Control: Disabled
Surface Synchronization: Enabled
Video Decode: Hardware accelerated
Viz Service Display Compositor: Disabled
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
clear_uniforms_before_first_program_use
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
disable_discard_framebuffer
disable_framebuffer_cmaa
exit_on_context_lost
force_cube_complete
msaa_is_slow
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Problems Detected
Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
ANGLE crash on glReadPixels from incomplete cube map texture: 518889
Applied Workarounds: force_cube_complete
On Intel GPUs MSAA performance is not acceptable for GPU rasterization: 527565
Applied Workarounds: msaa_is_slow
Framebuffer discarding can hurt performance on non-tilers: 570897
Applied Workarounds: disable_discard_framebuffer
Use GL_INTEL_framebuffer_CMAA on ChromeOS: 535198
Applied Workarounds: disable_framebuffer_cmaa
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Windows: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line.
Disabled Features: native_gpu_memory_buffers
Viz service display compositor is not enabled by default.
Disabled Features: viz_display_compositor
Skia renderer is not used by default.
Disabled Features: skia_renderer
Skia deferred display list is not used by default.
Disabled Features: skia_deferred_display_list
Version Information
Data exported 2019-01-23T10:32:11.407Z
Chrome version Chrome/71.0.3578.98
Operating system Windows NT 10.0.17763
Software rendering list URL https://chromium.googlesource.com/c...d8368/gpu/config/software_rendering_list.json
Driver bug list URL https://chromium.googlesource.com/c...4145d8368/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
ANGLE commit id f2ed299569c0
2D graphics backend Skia/71 7469a9341afab19271b8ef07af5c16a0f2c4ccc1-
Command Line "C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --flag-switches-begin --flag-switches-end
Driver Information
Initialization time 2439
In-process GPU false
Passthrough Command Decoder false
Sandboxed true
GPU0 VENDOR = 0x8086 [Google Inc.], DEVICE= 0x5916 [ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)] *ACTIVE*
Optimus false
AMD switchable false
Desktop compositing Aero Glass
Direct Composition true
Supports overlays true
Overlay capabilities
NV12 SCALING
YUY2 SCALING
Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1 15.5"
Driver D3D12 feature level D3D 12.1
Driver Vulkan API version Vulkan API 1.1.0
Driver vendor Intel Corporation
Driver version 24.20.100.6292
Driver date 8-27-2018
GPU CUDA compute capability major version 0
Pixel shader version 5.0
Vertex shader version 5.0
Max. MSAA samples 16
Machine model name
Machine model version
GL_VENDOR Google Inc.
GL_RENDERER ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GL_VERSION OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
GL_EXTENSIONS GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_explicit_context GL_ANGLE_explicit_context_gles1 GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_multiview_multisample GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_KHR_parallel_shader_compile GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object OES_compressed_EAC_R11_signed_texture OES_compressed_EAC_R11_unsigned_texture OES_compressed_EAC_RG11_signed_texture OES_compressed_EAC_RG11_unsigned_texture OES_compressed_ETC2_RGB8_texture OES_compressed_ETC2_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_sRGB8_alpha_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_alpha8_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_texture
Disabled Extensions GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Disabled WebGL Extensions
Window system binding vendor Google Inc. (adapter LUID: 0000000000162043)
Window system binding version 1.4 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
Window system binding extensions EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_ANGLE_create_context_extensions_enabled EGL_ANDROID_blob_cache
Direct rendering Yes
Reset notification strategy 0x8252
GPU process crash count 0
Compositor Information
Tile Update Mode One-copy
Partial Raster Enabled
GpuMemoryBuffers Status
R_8 Software only
R_16 Software only
RG_88 Software only
BGR_565 Software only
RGBA_4444 Software only
RGBX_8888 GPU_READ, SCANOUT
RGBA_8888 GPU_READ, SCANOUT
BGRX_8888 Software only
BGRX_1010102 Software only
RGBX_1010102 Software only
BGRA_8888 Software only
RGBA_F16 Software only
YVU_420 Software only
YUV_420_BIPLANAR Software only
UYVY_422 Software only
Display(s) Information
Info Display[2528732444] bounds=[0,0 1536x864], workarea=[0,0 1536x824], scale=1.25, external.
Color space information {primaries:BT709, transfer:IEC61966_2_1, matrix:RGB, range:FULL}
Bits per color component 8
Bits per pixel 24
Video Acceleration Information
Decode h264 baseline up to 4096x2304 pixels
Decode h264 baseline up to 2304x4096 pixels
Decode h264 main up to 4096x2304 pixels
Decode h264 main up to 2304x4096 pixels
Decode h264 high up to 4096x2304 pixels
Decode h264 high up to 2304x4096 pixels
Decode vp8 up to 7680x4320 pixels
Decode vp8 up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile0 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile0 up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile1 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile1 up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile2 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile2 up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile3 up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile3 up to 4320x7680 pixels
Encode h264 baseline up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 main up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 high up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Diagnostics
0
b3DAccelerationEnabled true
b3DAccelerationExists true
bAGPEnabled true
bAGPExistenceValid true
bAGPExists true
bCanRenderWindow true
bDDAccelerationEnabled true
bDriverBeta false
bDriverDebug false
bDriverSigned false
bDriverSignedValid false
bNoHardware false
dwBpp 32
dwDDIVersion 12
dwHeight 1080
dwRefreshRate 60
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dwWidth 1920
iAdapter 0
lDriverSize 2018640
lMiniVddSize 0
szAGPStatusEnglish Enabled
szAGPStatusLocalized Enabled
szChipType Intel(R) HD Graphics Family
szD3DStatusEnglish Enabled
szD3DStatusLocalized Enabled
szDACType Internal
szDDIVersionEnglish 12
szDDIVersionLocalized 12
szDDStatusEnglish Enabled
szDDStatusLocalized Enabled
szDXVAHDEnglish Supported
szDXVAModes ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeWMV9_C ModeVC1_C
szDescription Intel(R) HD Graphics 620
szDeviceId 0x5916
szDeviceIdentifier {D7B78E66-1A56-11CF-8E6C-0219BCC2D535}
szDeviceName \\.\DISPLAY1
szDisplayMemoryEnglish 1887 MB
szDisplayMemoryLocalized 1887 MB
szDisplayModeEnglish 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDisplayModeLocalized 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
szDriverAssemblyVersion 24.20.100.6292
szDriverAttributes Final Retail
szDriverDateEnglish 27/08/2018 01:00:00
szDriverDateLocalized 8/27/2018 01:00:00
szDriverLanguageEnglish English
szDriverLanguageLocalized English
szDriverModelEnglish WDDM 2.4
szDriverModelLocalized WDDM 2.4
szDriverName C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch_base.inf_amd64_1267a610509446e0\igdumdim64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch_base.inf_amd64_1267a610509446e0\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch_base.inf_amd64_1267a610509446e0\igd10iumd64.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\iigd_dch_base.inf_amd64_1267a610509446e0\igd12umd64.dll
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szManufacturer Intel Corporation
szMiniVdd unknown
szMiniVddDateEnglish Unknown
szMiniVddDateLocalized unknown
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szMonitorName Generic PnP Monitor
szNotesEnglish No problems found.
szNotesLocalized No problems found.
szOverlayEnglish Supported
szRankOfInstalledDriver 00CF0001
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szRevisionId 0x0007
szSubSysId 0x396617AA
szTestResultD3D7English Not run
szTestResultD3D7Localized Not run
szTestResultD3D8English Not run
szTestResultD3D8Localized Not run
szTestResultD3D9English Not run
szTestResultD3D9Localized Not run
szTestResultDDEnglish Not run
szTestResultDDLocalized Not run
szVdd unknown
szVendorId 0x8086
Log Messages
GpuProcessHostUIShim:
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 1662
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 887
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(369)] : HW video decode not available for profile vp9 profile0
[1936:7572:0123/112614.340:WARNING:ipc_message_attachment_set.cc(49)] : MessageAttachmentSet destroyed with unconsumed attachments: 0/1
[1936:7572:0123/112614.607:WARNING:ipc_message_attachment_set.cc(49)] : MessageAttachmentSet destroyed with unconsumed attachments: 0/1
[1936:7572:0123/112614.711:WARNING:ipc_message_attachment_set.cc(49)] : MessageAttachmentSet destroyed with unconsumed attachments: 0/1
[1936:7572:0123/112614.711:WARNING:ipc_message_attachment_set.cc(49)] : MessageAttachmentSet destroyed with unconsumed attachments: 0/1
GpuProcessHostUIShim:

sembra essere già attiva...

Ho provato anche ad usare una versione portatile di chrome in cui non ho nulla installato al suo interno ma non è cambiato nulla, da gli stessi problemi
 
Ultima modifica:
Deve essere hardware la decodifica altrimenti occupi la cpu che per forza di cose esegue più lentamente le operazioni che necessitano. Io non so quale browser hai utilizzato quando guardavi dal sito youtube ma la decodica dovrebbe essere hardware se avviene in HTML5 con Windows 10. PS: io diffiderei delle versioni portatili per verificare le prestazioni.

Rosssiiii ha scritto:
Questa volta però ho impostato la decodifica hw mentre prima di default era impostato con quella software ed ecco i risutati...adesso riesce a riprodurlo senza problemi
 
Deve essere hardware la decodifica altrimenti occupi la cpu che per forza di cose esegue più lentamente le operazioni che necessitano. Io non so quale browser hai utilizzato quando guardavi dal sito youtube ma la decodica dovrebbe essere hardware se avviene in HTML5 con Windows 10. PS: io diffiderei delle versioni portatili per verificare le prestazioni.

La versione portatile era la versione di chrome in cui non c'è nessun segnalibro e applicazione installata.

però in realtà dovrebbe funzionare senza problemi anche con la versione di chrome installata in cui sono sincronizzate le mie applicazioni e segnalibri.

ho seguito questa guida ma ancora niente : https://www.lifewire.com/hardware-acceleration-in-chrome-4125122
 
Adesso ho provato anche con un nuovo piano energetico che ho creato in cui tutto è al massimo ma lagga comunque.
Avevo provato a scaricarlo e a riprodurlo sul computer ma laggava comunque usando potplayer

Uso win10 ltsc in versione di prova, in background non c'era nulla e prima che avviassi il video l'uso del processore era che variava tra 2-10% e non di più

---------------------
adesso ho provato a riguardare il video 4k che avevo scaricato usando potplayer i programma che preferisco.
Questa volta però ho impostato la decodifica hw mentre prima di default era impostato con quella software ed ecco i risutati...adesso riesce a riprodurlo senza problemi:
questi sono i grafici relativi:
https://i.imgur.com/Yw60Uog.png
https://i.imgur.com/AuhXVW9.png

le statistiche del programma indicano 60fps

---------------------
nel browser ecco i dati relativi alla codifica hw:



sembra essere già attiva...

Ho provato anche ad usare una versione portatile di chrome in cui non ho nulla installato al suo interno ma non è cambiato nulla, da gli stessi problemi

Sembra già attiva, ma in realtà non lo è.

Te lo dice chiaramente qui:

[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 1662
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 887
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(3 69)] : HW video decode not available for profile vp9 profile0

Che è abbastanza normale, visto che VP9 è accelerato via GPU solo nelle schede video più recenti. IMO, l'accelerazione hardware non te la farà mai e la riproduzione senza scatti dipende dal carico di lavoro e dalla temperatura della tua CPU.

Comunque, per sicurezza, prova a inserire "chrome:flags" nella barra degli indirizzi di Chrome.

Nella pagina che apparirà, cerca la prima voce "Override software rendering list" e mettila su "enabled" quindi riavvia il browsser e riprova.
 
Sembra già attiva, ma in realtà non lo è.

Te lo dice chiaramente qui:

[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 1662
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:mf_helpers.cc(14)] : Error in dxva_video_decode_accelerator_win.cc on line 887
[1936:7572:0123/110635.695:ERROR:gpu_video_decode_accelerator.cc(3 69)] : HW video decode not available for profile vp9 profile0

Che è abbastanza normale, visto che VP9 è accelerato via GPU solo nelle schede video più recenti. IMO, l'accelerazione hardware non te la farà mai e la riproduzione senza scatti dipende dal carico di lavoro e dalla temperatura della tua CPU.

Comunque, per sicurezza, prova a inserire "chrome:flags" nella barra degli indirizzi di Chrome.

Nella pagina che apparirà, cerca la prima voce "Override software rendering list" e mettila su "enabled" quindi riavvia il browsser e riprova.
Ecco ho messo anche enabled in flags alla voce che mi hai detto ma non è cambiato nulla

Codice:
Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Out-of-process Rasterization: Disabled
Hardware Protected Video Decode: Hardware accelerated
Rasterization: Hardware accelerated
Skia Deferred Display List: Disabled
Skia Renderer: Disabled
Surface Control: Disabled
Surface Synchronization: Enabled
Video Decode: Hardware accelerated
Viz Service Display Compositor: Disabled
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
clear_uniforms_before_first_program_use
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
disable_discard_framebuffer
disable_framebuffer_cmaa
exit_on_context_lost
force_cube_complete
msaa_is_slow
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Problems Detected
Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
ANGLE crash on glReadPixels from incomplete cube map texture: 518889
Applied Workarounds: force_cube_complete
On Intel GPUs MSAA performance is not acceptable for GPU rasterization: 527565
Applied Workarounds: msaa_is_slow
Framebuffer discarding can hurt performance on non-tilers: 570897
Applied Workarounds: disable_discard_framebuffer
Use GL_INTEL_framebuffer_CMAA on ChromeOS: 535198
Applied Workarounds: disable_framebuffer_cmaa
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Windows: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line.
Disabled Features: native_gpu_memory_buffers
Viz service display compositor is not enabled by default.
Disabled Features: viz_display_compositor
Skia renderer is not used by default.
Disabled Features: skia_renderer
Skia deferred display list is not used by default.
Disabled Features: skia_deferred_display_list
Version Information
Data exported	2019-01-24T12:14:56.585Z
Chrome version	Chrome/71.0.3578.98
Operating system	Windows NT 10.0.17763
Software rendering list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/15234034d19b85dcd9a03b164ae89d04145d8368/gpu/config/software_rendering_list.json
Driver bug list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/15234034d19b85dcd9a03b164ae89d04145d8368/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
ANGLE commit id	f2ed299569c0
2D graphics backend	Skia/71 7469a9341afab19271b8ef07af5c16a0f2c4ccc1-
Command Line	"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --flag-switches-begin --ignore-gpu-blacklist --flag-switches-end
Driver Information
Initialization time	5918
In-process GPU	false
Passthrough Command Decoder	false
Sandboxed	true
GPU0	VENDOR = 0x8086 [Google Inc.], DEVICE= 0x5916 [ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)] *ACTIVE*
Optimus	false
AMD switchable	false
Desktop compositing	Aero Glass
Direct Composition	true
Supports overlays	true
Overlay capabilities
NV12	SCALING
YUY2	SCALING
Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1	15.5"
Driver D3D12 feature level	D3D 12.1
Driver Vulkan API version	Vulkan API 1.1.0
Driver vendor	Intel Corporation
Driver version	24.20.100.6292
Driver date	8-27-2018
GPU CUDA compute capability major version	0
Pixel shader version	5.0
Vertex shader version	5.0
Max. MSAA samples	16
Machine model name	
Machine model version	
GL_VENDOR	Google Inc.
GL_RENDERER	ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GL_VERSION	OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
GL_EXTENSIONS	GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_explicit_context GL_ANGLE_explicit_context_gles1 GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_multiview_multisample GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_KHR_parallel_shader_compile GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object OES_compressed_EAC_R11_signed_texture OES_compressed_EAC_R11_unsigned_texture OES_compressed_EAC_RG11_signed_texture OES_compressed_EAC_RG11_unsigned_texture OES_compressed_ETC2_RGB8_texture OES_compressed_ETC2_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_RGBA8_texture OES_compressed_ETC2_punchthroughA_sRGB8_alpha_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_alpha8_texture OES_compressed_ETC2_sRGB8_texture
Disabled Extensions	GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Disabled WebGL Extensions	
Window system binding vendor	Google Inc. (adapter LUID: 000000000000aab2)
Window system binding version	1.4 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
Window system binding extensions	EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_ANGLE_create_context_extensions_enabled EGL_ANDROID_blob_cache
Direct rendering	Yes
Reset notification strategy	0x8252
GPU process crash count	0
Compositor Information
Tile Update Mode	One-copy
Partial Raster	Enabled
GpuMemoryBuffers Status
R_8	Software only
R_16	Software only
RG_88	Software only
BGR_565	Software only
RGBA_4444	Software only
RGBX_8888	GPU_READ, SCANOUT
RGBA_8888	GPU_READ, SCANOUT
BGRX_8888	Software only
BGRX_1010102	Software only
RGBX_1010102	Software only
BGRA_8888	Software only
RGBA_F16	Software only
YVU_420	Software only
YUV_420_BIPLANAR	Software only
UYVY_422	Software only
Display(s) Information
Info	Display[2528732444] bounds=[0,0 1536x864], workarea=[0,0 1536x824], scale=1.25, external.
Color space information	{primaries:BT709, transfer:IEC61966_2_1, matrix:RGB, range:FULL}
Bits per color component	8
Bits per pixel	24
Video Acceleration Information
Decode h264 baseline	up to 4096x2304 pixels
Decode h264 baseline	up to 2304x4096 pixels
Decode h264 main	up to 4096x2304 pixels
Decode h264 main	up to 2304x4096 pixels
Decode h264 high	up to 4096x2304 pixels
Decode h264 high	up to 2304x4096 pixels
Decode vp8	up to 7680x4320 pixels
Decode vp8	up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile0	up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile0	up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile1	up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile1	up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile2	up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile2	up to 4320x7680 pixels
Decode vp9 profile3	up to 7680x4320 pixels
Decode vp9 profile3	up to 4320x7680 pixels
Encode h264 baseline	up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 main	up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Encode h264 high	up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
Diagnostics
... loading ...
Log Messages
GpuProcessHostUIShim:

francamente non capisco perchè sull'azbook 3 pro che ha una scheda video integrata ancora più vecchia e meno potente (la 500 del processore N3450) gli girava bene.

Oggi ho installato il programma intel "Intel Driver and Support Assistant Installer" per vedere i driver da aggiornare e c'è anche quello della scheda video :

Io attualmente ho questa versione driver che l'ha installata windows 10 in automatico:
https://i.imgur.com/SX6cBVP.png ed è la stessa che viene rilevata anche dal programma della intel: https://i.imgur.com/hV7TaNr.png

l'ultima versione software è invece questa qui:
https://i.imgur.com/ZrrS4l2.png

tuttavia quando si avvicina il momento per installarla e completare la procedura di installazione esce questo messaggio qui:
https://i.imgur.com/eoCS1WA.png

Come mai non me la fa installare l'ultima versione dei driver intel ?
 
Ultima modifica:
Ecco ho messo anche enabled in flags alla voce che mi hai detto ma non è cambiato nulla

Codice:
Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Out-of-process Rasterization: Disabled
Hardware Protected Video Decode: Hardware accelerated
Rasterization: Hardware accelerated
Skia Deferred Display List: Disabled
Skia Renderer: Disabled
Surface Control: Disabled
Surface Synchronization: Enabled
Video Decode: Hardware accelerated
Viz Service Display Compositor: Disabled
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
clear_uniforms_before_first_program_use
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
disable_discard_framebuffer
disable_framebuffer_cmaa
exit_on_context_lost
force_cube_complete
msaa_is_slow
scalarize_vec_and_mat_constructor_args
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Problems Detected
Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Always rewrite vec/mat constructors to be consistent: 398694
Applied Workarounds: scalarize_vec_and_mat_constructor_args
ANGLE crash on glReadPixels from incomplete cube map texture: 518889
Applied Workarounds: force_cube_complete
On Intel GPUs MSAA performance is not acceptable for GPU rasterization: 527565
Applied Workarounds: msaa_is_slow
Framebuffer discarding can hurt performance on non-tilers: 570897
Applied Workarounds: disable_discard_framebuffer
Use GL_INTEL_framebuffer_CMAA on ChromeOS: 535198
Applied Workarounds: disable_framebuffer_cmaa
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced), disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Windows: 634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Native GpuMemoryBuffers have been disabled, either via about:flags or command line.
Disabled Features: native_gpu_memory_buffers
Viz service display compositor is not enabled by default.
Disabled Features: viz_display_compositor
Skia renderer is not used by default.
Disabled Features: skia_renderer
Skia deferred display list is not used by default.
Disabled Features: skia_deferred_display_list
Version Information
Data exported	2019-01-24T12:14:56.585Z
Chrome version	Chrome/71.0.3578.98
Operating system	Windows NT 10.0.17763
Software rendering list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/15234034d19b85dcd9a03b164ae89d04145d8368/gpu/config/software_rendering_list.json
Driver bug list URL	https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/15234034d19b85dcd9a03b164ae89d04145d8368/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
ANGLE commit id	f2ed299569c0
2D graphics backend	Skia/71 7469a9341afab19271b8ef07af5c16a0f2c4ccc1-
Command Line	"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --flag-switches-begin --ignore-gpu-blacklist --flag-switches-end
Driver Information
Initialization time	5918
In-process GPU	false
Passthrough Command Decoder	false
Sandboxed	true
GPU0	VENDOR = 0x8086 [Google Inc.], DEVICE= 0x5916 [ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)] *ACTIVE*
Optimus	false
AMD switchable	false
Desktop compositing	Aero Glass
Direct Composition	true
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Overlay capabilities
NV12	SCALING
YUY2	SCALING
Diagonal Monitor Size of \\.\DISPLAY1	15.5"
Driver D3D12 feature level	D3D 12.1
Driver Vulkan API version	Vulkan API 1.1.0
Driver vendor	Intel Corporation
Driver version	24.20.100.6292
Driver date	8-27-2018
GPU CUDA compute capability major version	0
Pixel shader version	5.0
Vertex shader version	5.0
Max. MSAA samples	16
Machine model name	
Machine model version	
GL_VENDOR	Google Inc.
GL_RENDERER	ANGLE (Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0)
GL_VERSION	OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
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Disabled Extensions	GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Disabled WebGL Extensions	
Window system binding vendor	Google Inc. (adapter LUID: 000000000000aab2)
Window system binding version	1.4 (ANGLE 2.1.0.f2ed299569c0)
Window system binding extensions	EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_ANGLE_create_context_extensions_enabled EGL_ANDROID_blob_cache
Direct rendering	Yes
Reset notification strategy	0x8252
GPU process crash count	0
Compositor Information
Tile Update Mode	One-copy
Partial Raster	Enabled
GpuMemoryBuffers Status
R_8	Software only
R_16	Software only
RG_88	Software only
BGR_565	Software only
RGBA_4444	Software only
RGBX_8888	GPU_READ, SCANOUT
RGBA_8888	GPU_READ, SCANOUT
BGRX_8888	Software only
BGRX_1010102	Software only
RGBX_1010102	Software only
BGRA_8888	Software only
RGBA_F16	Software only
YVU_420	Software only
YUV_420_BIPLANAR	Software only
UYVY_422	Software only
Display(s) Information
Info	Display[2528732444] bounds=[0,0 1536x864], workarea=[0,0 1536x824], scale=1.25, external.
Color space information	{primaries:BT709, transfer:IEC61966_2_1, matrix:RGB, range:FULL}
Bits per color component	8
Bits per pixel	24
Video Acceleration Information
Decode h264 baseline	up to 4096x2304 pixels
Decode h264 baseline	up to 2304x4096 pixels
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Decode h264 main	up to 2304x4096 pixels
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Decode h264 high	up to 2304x4096 pixels
Decode vp8	up to 7680x4320 pixels
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Decode vp9 profile3	up to 4320x7680 pixels
Encode h264 baseline	up to 3840x2176 pixels and/or 30.000 fps
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Diagnostics
... loading ...
Log Messages
GpuProcessHostUIShim:

francamente non capisco perchè sull'azbook 3 pro che ha una scheda video integrata ancora più vecchia e meno potente (la 500 del processore N3450) gli girava bene.

Oggi ho installato il programma intel "Intel Driver and Support Assistant Installer" per vedere i driver da aggiornare e c'è anche quello della scheda video :

Io attualmente ho questa versione driver che l'ha installata windows 10 in automatico:
https://i.imgur.com/SX6cBVP.png ed è la stessa che viene rilevata anche dal programma della intel: https://i.imgur.com/hV7TaNr.png

l'ultima versione software è invece questa qui:
https://i.imgur.com/ZrrS4l2.png

tuttavia quando si avvicina il momento per installarla e completare la procedura di installazione esce questo messaggio qui:
https://i.imgur.com/eoCS1WA.png

Come mai non me la fa installare l'ultima versione dei driver intel ?

Devi disinstallare quella fornita da Windows update e installare la versione data da Intel.
 
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