In un filmato 2d classico manca l'informazione della profondità. Secondo me c'è un equivoco che, a chi pubblicizza i prodotti 3d, non conviene chiarire: noi vediamo con due occhi (distanziati), lo schermo è uno solo ma viene alternativamente visto da un occhio e dall'altro (mediante gli occhiali) e viene pilotato da un segnale che alterna l'informazione tridimensionale. L'informazione tridimensionale viene fatta viaggiare artificiosamente con metà della risoluzione, cioè metà è destinata all'occhio destro e metà all'occhio sinistro. L'informazione tridimensionale però ci deve essere in origine, cioè in il filmato originale deve essere ripreso con due obiettivi distanziati tra loro e memorizzato o filmato come tale. Quello che stanno volutamente facendo è fare "confusione" su un argomento che si presta a tale situazione